——存活三天,即可带走游戏中任何你能带走的东西。
这句话不知道在黎少希脑子里过了多少遍,被他一字一句翻来覆去地拆解过,他可以明确的有俩点。
第一,他需要存活三天。
第二,他能带走自己能带走的东西。
他并不需要通关游戏,他要的是苟住三天,尽可能地把想带走的东西带到身上。
所以,这些属性点,对他意义最大的就是负重。
没有负重,他带不走任何东西。
其次重要的是“生命”,也许是游戏中的生命,也许是他真实的生命,毕竟都被困游戏了,死在里面也不是没可能的事。
他这看似荒谬可笑的加点,对于他自身来说是最优解。
如果负重没有上限,他会把一百点全给负重。
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